Cau hysbyseb

Yn y CDC (Cynhadledd Datblygwyr Gêm), cyflwynodd Microsoft fersiwn newydd o'r rhyngwyneb DirectX adnabyddus, sef fersiwn 12. Mae ei ryddhau wedi'i gynllunio ar gyfer eleni, ond dim ond fersiwn rhagolwg fydd hi, mae'n debyg na fyddwn yn gweld y gorffenedig fersiwn tan hydref / cwymp 2015 a chefnogaeth ochr yn ochr â chyfrifiaduron arferol gyda Microsoft Windows hefyd ar gael ar Xbox One a dyfeisiau symudol gyda'r system weithredu Windows Ffôn, h.y. pob platfform gan Microsoft.

Mae'r newid o'i gymharu â DirectX 11 o 2009 yn ymwneud yn bennaf â chefnogaeth prosesydd a chyflymiad cyffredinol, tra oherwydd dosbarthiad llwyth gwell a gwell cefnogaeth amlgraidd, gellir lleihau'r llwyth canlyniadol hyd at 50%. Roedd gan Xbox One rai rhannau o DirectX 12 eisoes, ond ar ôl y diweddariad dylai fod yn llawer cyflymach a dylai fod opsiynau i wella'r graffeg. Yn ôl cynrychiolwyr y stiwdio gêm Gemau Epic, dylid gweithredu DX12 hefyd yn y fersiwn ddiweddaraf o Unreal Engine 4, y gallai teitl newydd o'r gyfres chwedlonol FPS Unreal Tournament ddod ag ef. Gwnaeth y cwmni Nvidia sylwadau hefyd ar gyflwyniad y fersiwn ddiweddaraf o'r rhyngwyneb hwn, a gyhoeddodd ei gefnogaeth i bob cerdyn DX11, ac ymatebodd y cwmnïau AMD, Qualcomm ac Intel yn yr un modd.


*Ffynhonnell: pcper.com

Darlleniad mwyaf heddiw

.