Cau hysbyseb

Efallai bod Samsung wedi gohirio ei uchelgeisiau rhith-realiti, ond gallai chwarae rhan ganolog yng nghynlluniau Sony ar gyfer ei glustffonau VR "gen nesaf", y PSVR 2. Er bod llawer o weithgynhyrchwyr clustffonau VR yn defnyddio technoleg LCD, dywedir bod Sony eisiau defnyddio'r PSVR 2 Technoleg OLED Samsung.

Mae gan dechnolegau arddangos LCD ac OLED eu manteision a'u hanfanteision pan gânt eu defnyddio mewn VR. Mae'n hysbys bod technoleg OLED yn cynnig gwell cyferbyniad ac amser ymateb, tra gall paneli LCD VR gael datrysiad uwch a llai o effaith "drws sgrin" (effaith lle mae'n ymddangos bod y defnyddiwr yn edrych ar y byd trwy sgrin rwyll).

Yn ôl Bloomberg, mae Sony yn bwriadu lansio'r PSVR 2 ddiwedd y flwyddyn nesaf. Nid yw cawr technoleg Japan, na Samsung, na ni wnaeth ei is-adran Samsung Display, sylw ar y mater. Aeth y headset PlayStation VR gwreiddiol ar werth yn 2016 a defnyddio arddangosfa AMOLED 120Hz Samsung. Roedd gan y panel groeslin o 5,7 modfedd a datrysiad cymharol isel ar gyfer clustffon VR - 1920 x 1080 px (960 x 1080 px ar gyfer pob llygad).

Nid yw manylebau arddangosfa OLED honedig Samsung ar gyfer y PSVR 2 yn hysbys ar hyn o bryd, ond gellir disgwyl i'r panel gynnig datrysiad uwch a dwysedd picsel. Mae Samsung wedi bod yn ceisio gwthio terfynau dwysedd picsel gyda'r arddangosfeydd hyn ers amser maith, ond ei banel OLED cyntaf gan addo dwysedd o 1000 ppi ni ddisgwylir iddo gyrraedd tan 2024.

Darlleniad mwyaf heddiw

.